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	<title>soul&#039;s world</title>
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	<description>Oliver soulwarrior Gehrmanns Internetpräsenz</description>
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		<title>Die Menge wartet nur noch auf DICH&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:01:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hier gibt es einen geheimnisvollen Teaser der Teaserseite für euch (die hier nicht ganz so gut wirkt, daher besser den Link klicken!): Was glaubt ihr worum es geht?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier gibt es einen geheimnisvollen Teaser der <a href="http://teaser.soulwarrior.net" target="_blank" title="Die Menge wartet nur noch auf DICH...">Teaserseite</a> für euch (die hier nicht ganz so gut wirkt, daher besser den Link klicken!):</p>
<p><iframe style="width: 647px; border: none; height: 700px;" scrolling="no" src="http://teaser.soulwarrior.net"></iframe></p>
<p>Was glaubt ihr worum es geht?</p>
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		<title>Carte startet mit eigenem Affiliate-Programm</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 08:00:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vor ungefähr einem Monat hatte ich euch bereits einen ersten Eindruck von Carte verschafft. Ich hoffe, ihr habt euch damals schon registriert oder zumindest das Spiel aufmerksam verfolgt, denn in der Zwischenzeit ist viel passiert! Die Programmierer haben Tag ein, Tag aus an Carte gearbeitet, um so den Start der geschlossenen Beta einhalten zu können. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de"><a title="Registriere dich jetzt für Carte, das Online TCG" target="_blank" href="http://carte.gamescampus.eu/signup/?language=de&amp;externalCode=e129&amp;ap=swn"><img style="width: 160px;" class="ngg-singlepic ngg-right" alt="Carte" src="http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/onnet-europe/carte-logo.jpg"></a>Vor ungefähr einem Monat hatte ich euch bereits einen <a href="http://www.soulwarrior.net/lang/de/2012/01/26/testing-carte-in-the-onnet-europe-headquarterstest-von-carte-im-onnet-europe-hauptquartier" target="_blank" title="Test von Carte im OnNet Europe Hauptquartier">ersten Eindruck von <strong>Carte</strong></a> verschafft. Ich hoffe, ihr habt euch damals schon registriert oder zumindest das Spiel aufmerksam verfolgt, denn in der Zwischenzeit ist viel passiert!</span></p>
<p><span lang="de">Die Programmierer haben Tag ein, Tag aus an <a href="http://carte.gamescampus.eu/signup/?language=de&#038;externalCode=e129&#038;ap=swn" target="_blank" title="Melde dich jetzt für Carte an"><strong>Carte</strong></a> gearbeitet, um so den Start der geschlossenen Beta einhalten zu können. Während dieser Zeit konnte sich das Spiel über regen Zulauf freuen, da <strong>Carte</strong> zu einem immer größeren Thema wurde und ständig neue Spieler hinzukamen. Am Donnerstag werden nun die Server offline genommen, es werden noch ein paar Patches aufgespielt und dann startet in Kürze die <strong>Public Beta</strong>. Der Unterschied zur bisherigen geschlossenen Beta? Alle von euch während der Public Beta erspielten Karten werdet ihr behalten, wenn das Spiel kurz daraufhin &#8220;richtig&#8221; startet!</span></p>
<p><span lang="de">Gut, das Spiel geht also in Kürze live. Warum hatte ich euch aber gebeten, unbedingt noch mal hier vorbei zu schauen? Nun, <strong>OnNet Europe</strong> versucht auf verschiedenen Wegen neue Spieler für <strong>Carte</strong> zu gewinnen und einer von ihnen ist <strong>Affiliate Marketing</strong>. Solltet ihr mit dem Begriff nicht vertraut sein, so hier eine kleine Erläuterung: Ihr könnt <strong>Carte</strong> auf eurer Webseite bewerben. Sollte nun jemand auf eure Anzeige klicken und sich registrieren, so werdet ihr rückvergütet. Mit anderen Worten: Ihr könnt dazu beitragen, dass ein cooles Spiel noch erfolgreicher wird UND ihr verdient dabei auch noch Geld!</span></p>
<p><a href="http://carte.gamescampus.eu/signup/?language=de&#038;externalCode=e129&#038;ap=swn" target="_blank" title="Carte Beta"><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_mbanner_468x60-1.jpg' alt='Meldet euch jetzt für Carte an!' class='ngg-singlepic ngg-center' /></a></p>
<p><span lang="de">Sollte sich das auch für euch wie ein Plan anhören, so schaut auf jeden Fall auf meiner <a href="http://www.nextab.de/affiliate-programm-carte/" target="_blank" title="nexTab.de - Carte Affiliate Marketing"><strong>Firmen-Webseite</strong></a> vorbei, auf der ich euch noch weitere Informationen zum Affiliate Programm an die Hand gebe, insbesondere auch zum Registrierungsprozess.</span></p>
<p><!----></p>
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		<title>Coverage YCS Leipzig / WoW DMF Cannes</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:19:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>soulwarrior</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am vergangenen Wochenende machte die Yu-Gi-Oh! Championship Series zum zweiten Mal Halt in Deutschland. Mehr als 1100 Spieler strömten zur YCS Leipzig (oder um etwas genauer zu sein: YCS Schkeuditz) und wie erwartet hatten wir wieder einmal jede Menge Spaß! Ich machte zum mittlerweile 8ten Mal Coverage für die offizielle Konami-Seite und konnte dabei sogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de"><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/yu-gi-oh/yu-gi-oh-championship-series-logo.png' title='Die Yu-Gi-Oh! Championship Series machte Halt in Leipzig!'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/yu-gi-oh/thumbs/thumbs_yu-gi-oh-championship-series-logo.png' alt='Die Yu-Gi-Oh! Championship Series machte Halt in Leipzig!' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>Am vergangenen Wochenende machte die <strong>Yu-Gi-Oh! Championship Series</strong> zum zweiten Mal Halt in Deutschland. Mehr als 1100 Spieler strömten zur <strong>YCS Leipzig</strong> (oder um etwas genauer zu sein: YCS Schkeuditz) und wie erwartet hatten wir wieder einmal jede Menge Spaß!</span></p>
<p><span lang="de">Ich machte zum mittlerweile 8ten Mal Coverage für die <a href="https://tcg.konami-europe.net/coverage/event/championships/ycs-leipzig/" target="_blank" title="Offizielle Coverage YCS Leipzig - Konami-Europe.net"><strong>offizielle Konami-Seite</strong></a> und konnte dabei sogar einen neuen persönlichen Rekord aufstellen. Im Verlauf des Wochenendes schrieb ich stolze 26 Artikel! Die kürzere Pause zwischen dem letzten Event (die <strong>YCS Brighton</strong> wurde vor rund 2 Monaten veranstaltet) und der YCS Leipzig hat hier wohl in jedem Fall eine Rolle gespielt und entsprechend benötigte ich sehr viel weniger Zeit, um wieder ins Rollen zu kommen. Mittlerweile weiß ich wirklich, wie ich das meiste aus meiner Zeit raushole und meine Arbeitsweise optimiere. Das Ergebnis wusste jedenfalls viele Verfolger der Coverage zu begeistern und darüber bin ich sehr froh.</span></p>
<p><span lang="de">Die <strong>Yu-Gi-Oh! Championship Series</strong> wird in 2 Monaten erneut in Europa stoppen; die <a href="http://www.yugioh-card.com/de/events/ycs_toulouse.html" target="_blank" title="Der nächste Halt der Yu-Gi-Oh! Championship Series in Europa: Toulouse"><strong>YCS Toulouse</strong></a> wurde bereits angekündigt und somit kehren wir in das Land zurück, wo vor 10 Monaten der fantastische Siegeszug von Stephan Sluis, dem Sieger der YCS Paris UND der YCS Leipzig, begann. Ich habe mittlerweile auch schon eine Bestätigung für das Event erhalten, so dass ich also erneut im Coverage-Team sein werde. Ich bin jedenfalls jetzt schon gespannt, ob ich meinen eigenen Rekord erneut überbieten kann.</span></p>
<p><span lang="de">Wie immer freue ich mich über jegliches Feedback zur Coverage. Daher schreibt mir ruhig eine Nachricht, falls ihr etwas dazu sagen wollt.</span></p>
<h2><span lang="de">WoW TCG &#8211; DMF Cannes</span></h2>
<p><span lang="de"><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/wow-tcg/dmf-cannes-oli-top-16.jpg' title='Auch wenn es hier möglicherweise etwas anders aussieht... ich hatte sehr viel Spaß in Cannes!'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/wow-tcg/thumbs/thumbs_dmf-cannes-oli-top-16.jpg' alt='Auch wenn es hier möglicherweise etwas anders aussieht... ich hatte sehr viel Spaß in Cannes!' class='ngg-singlepic ngg-left' /></a>So viel also zum Yu-Gi-Oh! TCG. Es gibt auch noch einige News bezüglich des anderen Sammelkartenspiels, für das ich mich begeistere, das <strong>World of Warcraft TCG</strong>. Am Wochenende vor der <strong>YCS Leipzig</strong> machte die Premier Eventserie des <strong>WoW TCGs</strong>, der <strong>Dunkelmond-Jahrmarkt</strong>, Halt in Europa. Der <strong>Darkmoon Faire Cannes</strong> wurde im Sealed Format ausgetragen und falls ihr meine bisherigen Performances auf den Events verfolgt habt, so werdet ihr wissen, dass ich in diesem Format meist halbwegs gut abschneide.</span></p>
<p><span lang="de">Ich hatte wieder mal ein halbwegs glückliches Händchen und konnte mich so bis ins Halbfinale spielen. Wie in Rotterdam wurde ich dort erneut gegen Duncan gepaart und leider machte ich auch hier wieder einen kleinen Spielfehler, der mich letztlich das Spiel kostete. Ich hatte zweimal tödlichen Schaden auf dem Board und wurde Deck Out gespielt, bevor ich für den Sieg angreifen konnte. Es gibt wohl kaum eine dümmere Weise, um aus dem Turnier auszuscheiden und entsprechend war ich auch erstmal etwas frustriert. Ihr könnt dieses Spiel in vollen Zügen im <a href="http://www.wowtcg.com/live-coverage/dmf-cannes-2012/semi-final-oliver-gehrmann-vs-duncan-tang" target="_blank" title="Feature Match Top 4: Duncan Tang vs. Oliver Gehrmann"><strong>Feature Match</strong></a> nachlesen, also klickt ruhig mal rein!</span></p>
<p><span lang="de">Jörg konnte ebenfalls die Top 16 erreichen und wie ihr euch möglicherweise schon denken könnt, haben wir auch ein paar Preise mit nach Hause genommen. Wir hängen nicht an ihnen und entsprechend steht alles zum Verkauf. Falls ihr euch also für einen brandneuen weißen iPod Touch der 4ten Generation mit 32 GB interessiert, so setzt euch mit mir in Verbindung. Darüber hinaus habe ich hier auch noch einige iPod Nanos herumliegen. Last but not least haben wir noch jede Menge <strong>Beutekarten</strong>, die wir auf <a href="http://www.bootcample.de/store" target="_blank" title="Bootcamp L.E. Loot Store"><strong>BootcampLE.de/Store</strong></a> anbieten, also schaut dort auch auf jeden Fall mal rein!</span></p>
<p><span lang="de">Das ist immer noch nicht alles, denn ich kann mich zunehmend für ein drittes TCG begeistern. Solltet ihr selbst eine Webseite betreiben, die in irgendeinerweise auf das Thema TCGs eingeht, so solltet ihr auf jeden Fall noch mal morgen hier vorbei schauen. Ich habe noch einige coole Neuigkeiten für euch, die sich sogar auszahlen werden, also verpasst die Gelegenheit nicht!</span></p>
<p><!----></p>
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		<title>Krone der Himmel Beutekarten</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>soulwarrior</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach mehr als 2 Jahren gab es am vergangenen Wochenende endlich wieder eine WoW TCG Sneak Preview in Europa! Cryptozoics europäischer Vertreter Matthias richtete ein tolles Event in unser beider Wahlheimat Berlin aus, wo auch 67 Spieler aus Deutschland, Holland, Belgien und Polen aufgetaucht sind. Selbstverständlich war auch mein Team, das Bootcamp L.E., zahlreich vertreten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de"><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/wow-tcg/crown-of-the-heavens-loot.jpg' title='Die Krone der Himmel Beutekarten-Kollektion'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/wow-tcg/thumbs/thumbs_crown-of-the-heavens-loot.jpg' alt='Die Krone der Himmel Beutekarten-Kollektion' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>Nach mehr als 2 Jahren gab es am vergangenen Wochenende endlich wieder eine WoW TCG Sneak Preview in Europa! Cryptozoics europäischer Vertreter Matthias richtete ein tolles Event in unser beider Wahlheimat Berlin aus, wo auch 67 Spieler aus Deutschland, Holland, Belgien und Polen aufgetaucht sind. Selbstverständlich war auch mein Team, das <a href="http://www.bootcample.de" target="_blank" title="Bootcamp L.E."><strong>Bootcamp L.E.</strong></a>, zahlreich vertreten und wir konnten sogar 4 der Top 8 Plätze für uns beanspruchen!</span></p>
<p><span lang="de">Ich war vergangenes Wochenende der glücklichste Spieler, da ich am Ende als Gesamtsieger aus dem Event hervorging, wodurch ich eine <strong>Epic Collection</strong> sowie einen <strong>Verderbter Hippogryphen</strong> mit nach Hause nehmen konnte. Alle Beutekarten, die vergangenes Wochenende gewonnen wurden, können mittlerweile auf <a href="http://en.wow.tcgmarket.eu/?mainPage=browseUserProducts&#038;idCategory=3&#038;idUser=62549&#038;dispLanguage=3" target="_blank" title="soulwarriors Verkäufe auf tcgmarket.eu"><strong>tcgmarket.eu</strong></a> erworben werden. Solltet ihr Interesse haben, so schaut mal rein und schickt mir ruhig auch ein paar Fragen vorab zu, sofern ihr denn welche habt.</span></p>
<p><!----></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Test von Carte im OnNet Europe Hauptquartier</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 19:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>soulwarrior</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Letzten Montag verschlug es mich ins Hauptquartier von OnNet Europe, wo man mir das brandneue Online TCG Carte vorstellte. Das Spiel verfügt über jede Menge Potenzial, da es sowohl die Stärken traditioneller TCGs als auch die moderner MMOs vereint. Hier ein paar Infos zu den Besonderheiten des Spiels, so dass ihr euch schon mal einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de"><a href="http://www.gamescampus.com/" target="_blank" title="GamesCampus.com"><span lang="en"><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/onnet-europe/onnet-europe-logo.png' alt='onnet-europe-logo' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>Letzten Montag verschlug es mich ins Hauptquartier von <a href="http://www.gamescampus.eu/?lang=de" target="_blank" title="OnNet Europe"><strong>OnNet Europe</strong></a>, wo man mir das brandneue Online TCG <a href="http://carte.gamescampus.eu/" title="Carte of GamesCampus.eu" target="_blank"><strong>Carte</strong></a> vorstellte. Das Spiel verfügt über jede Menge Potenzial, da es sowohl die Stärken traditioneller TCGs als auch die moderner MMOs vereint. Hier ein paar Infos zu den Besonderheiten des Spiels, so dass ihr euch schon mal einen kleinen Eindruck machen könnt:</span></p>
<p><span lang="de"><a href="http://carte.gamescampus.eu/signup/?language=de&#038;externalCode=e129&#038;ap=swn" target="_blank" title="Die Startseite des Carte Online TCGs"><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/onnet-europe/carte-logo.jpg' style="width: 160px;" alt='Carte' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>
<ul>
<li><strong>Gameplay:</strong></p>
<p>Solltet ihr schon mal ein TCG gespielt haben, insbesondere ein auf Ressourcen basierendes, wie <strong>Magic: The Gathering</strong> oder das <strong>World of Warcraft TCG</strong>, so werdet ihr kaum Probleme haben, die Grundmechaniken des Spiels zu verstehen. Im Laufe eines Spiels häuft ihr nach und nach Ressourcen an, die ihr auch benötigt, um stärkere Karten auszuspielen. Entsprechend beginnen Spiele häufig etwas gemächlicher, nur um dann in Windeseile Fahrt aufzunehmen und in spektakulären Zügen zu enden.
</li>
<li><strong>Das Ressourcensystem:</strong>
<p>Es gibt keinen &#8220;Mana Screw&#8221; im Spiel, den für mich nervigsten Aspekt an Magic, denn ihr könnt jede Karte als Ressource platzieren. Allerdings gibt es mit den &#8220;Scherben&#8221; einen besonderen Kartentyp, die ihr auch in einer speziellen Zone ausspielen könnt. Ihr zieht dann unmittelbar eine Karte, so dass es sich häufig empfiehlt, eine Scherbe anstelle einer anderen Karte als Ressource zu nutzen. Der Nachteil an ihnen ist, dass sie euch erst ab der Folgerunde Mana generieren, so dass ihr dazu gezwungen werdet, zu &#8220;underdroppen&#8221;. Ihr könnt also nicht schon im dritten Zug einen 3 Drop ausspielen, wenn ihr eine Scherbe ausgespielt habt. Entsprechend lassen sich Scherben mit Quests im WoW TCG vergleichen &#8211; sie bieten euch einen zusätzlichen Nutzen, wenn ihr sie als Ressourcen nutzt. Allerdings müsst ihr dafür einen kleinen Nachteil einstecken, was den Vorteil ansatzweise ausgleicht.<br />
In jedem Fall handelt es sich hier um ein gelungenes Konzept, das vielleicht sogar die beste Lösung für das &#8220;Mana-Problem&#8221; in TCGs sein könnte.</li>
<li><strong>Das Spielfeld:</strong>
<p><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_screenshot_2.png' title='Der Client sieht fantastisch aus und hilft euch dabei zu verstehen, was gerade abgeht!'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/thumbs/thumbs_carte_screenshot_2.png' alt='Der Client sieht fantastisch aus und hilft euch dabei, zu verstehen, was gerade abgeht!' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>Kreaturen können entweder in einer Angreifer- oder Verteidigerzone ausgespielt werden. Angreifen können sie lediglich, wenn sie in der Angreiferzone gespielt wurden. Dafür könnt ihr frei wählen, welche gegnerische Kreatur bzw. welchen gegnerischen Helden euer Angriff treffen soll. Die Kreaturen in der Verteidigerzone können euch hier allerdings noch einen Strich durch die Rechnung machen, denn sie können einmal pro Runde genutzt werden, um einen eurer Angriffe abzufangen (für die WoW TCG Spieler: Sie haben Beschützer).</p>
<p>Dies wird wohl der Teil des Spiels, der euch das meiste Können abverlangen wird &#8211; wo stelle ich meine Kreaturen auf und wie greife ich mit ihnen an.
</li>
<li><strong>Schaden:</strong>
<p>Anders als bei Magic ist Schaden auf Kreaturen in Carte permanent. Folglich könnt ihr den 5 / 5er eures Gegners auch mit 3 2 / 1er Kreaturen niederstrecken. Jedoch ist das nicht zwangsweise die beste Möglichkeit; vielleicht solltet ihr ja lieber auf&#8217;s Gaspedal drücken und eure Armee in den gegnerischen Helden jagen, so dass er eurem Druck wenig später nicht mehr standhalten kann?! Dann nützt ihm auch die Überlegenheit auf dem Spielfeld nichts mehr.</p>
<p>Ich persönlich bin mit diesem Konzept recht glücklich, da ich es so auch schon vom WoW TCG kenne und liebe.
</li>
<li><strong>Helden:</strong>
<p><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_artwork_7.png' title='Die Artworks wissen zu begeistern und stehen denen der Marktführer in Nichts nach!'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_artwork_7.png' style="width:130px;" alt='Die Artworks wissen zu begeistern und stehen denen der Marktführer in Nichts nach!' class='ngg-singlepic ngg-right' /></a>*Du* bist in Carte nicht irgendeine imaginäre Figur. Vielmehr wirst du durch einen Helden repräsentiert, der auch aktiv ins Spielgeschehen eingreifen kann. Jeder Held bringt zwei eingebaute Effekte mit, von dem ihr einen pro Spiel nutzen könnt (lediglich einen von beiden). Sie haben darüber hinaus auch unterschiedliche Lebenspunkte, so dass ihr euch schon beim Deckbau viele Gedanken machen müsst, um mit dem perfekten Deck aufzuwarten.
</li>
<li><strong>Doppel-Mulligan:</strong>
<p>Carte hat den interessantesten Mulligan, der mir bisher untergekommen ist. Ihr könnt zweimal (!) während des Spiels zu Beginn eures Zuges eure komplette Hand rein mischen und dafür so viele neue Karten ziehen, wie ihr rein gemischt habt. Dafür steckt euer Held zwar jeweils 1 Schadenspunkt ein, doch trotzdem sollte man diese Option immer einer &#8220;toten Hand&#8221; bevorzugen.</p>
<li><strong>Tarot Karten:</strong>
<p>Ohne Tarot Karten würde Carte meiner Ansicht nach wirklich etwas fehlen. Sie bringen nämlich etwas Chaos in das sonst so konstante System. Jedes Deck beinhaltet 4 Tarot Karten und eine von ihnen wird per Zufall vor Beginn des Spiels gewählt. Sie haben alle relativ mächtige Effekte, daher ist es ganz gut, dass ihr euch nicht darauf verlassen könnt, eine <i>bestimmte</i> Tarot Karte zu bekommen &#8211; man weiß immerhin nicht, ob man sie zu Beginn des Spiels ziehen wird (selbstverständlich kann man auch keine Tarot Karte mehr als einmal ins Deck nehmen).<br />
Wie gesagt, ohne Tarot Karte wäre Carte wohl etwas zu konstant und somit hätten Anfänger kaum Chancen, einem erfahrenen Spieler einen Strich durch die Rechnung zu machen.
</li>
</ul>
<p></span></p>
<h3><span lang="de">Bisheriges Fazit</span></h3>
<p><span lang="de"><a class="shutterset_" href='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_artwork_9.png' title='Eine der dickeren Kreaturen in Carte!'><img src='http://www.soulwarrior.net/wp-content/gallery/carte/carte_artwork_9.png' style="width:130px;" alt='Eine der dickeren Kreaturen in Carte!' class='ngg-singlepic ngg-left' /></a>Die Entwickler konnten mich auf jeden Fall sehr begeistern. Man hat mehrfach betont, dass das Spiel komplett <strong>free2play</strong> bleiben wird &#8211; man muss also wirklich keinen Cent investieren, um bestimmte Karten oder Features freizuspielen. Darüber hinaus ist man sich einig, dass sich neue Spieler nicht erstmal mühsam ein ordentliches Deck erarbeiten müssen. Entsprechend wurden auch schon die Starter Decks so zusammen gestellt, dass man halbwegs mitspielen kann und nicht zwangsweise die ersten 50 Spiele verliert.</span></p>
<p><span lang="de">Aus diesen Gründen denke ich, dass Carte viel Potenzial mitbringt. Es begeistert mit genügend neuen Konzepten, um auch alteingesessene Kartenspieler zu einem Probespiel zu bewegen. Dazu kommt sein nicht vorhandener Preis, der keine unnötige Hürde darstellt. Ich werde es auf jeden Fall mal ausprobieren, sobald es offiziell startet und ich empfehle auch euch, euch im <a href="http://forum.gamescampus.eu/forumdisplay.php?150-Carte" target="_blank" title="Carte-Forum auf GamesCampus.com"><strong>offiziellen Forum</strong></a> zu registrieren, den Jungs auf <a href="https://twitter.com/cartegermany" target="_blank" title="Carte auf Twitter"><strong>Twitter</strong></a> zu folgen und Fan ihrer <a href="http://www.facebook.com/CarteGermany" target="_blank" title="Carte auf Facebook"><strong>Facebook-Page</strong></a> zu werden, um keine Updates zu verpassen!</span></p>
<p style="clear: left;">
<p><!----></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Unter den Hut geschaut: Das Märchen der nicht vorhandenen Ressourcen</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 12:01:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im Laufe der Jahre wurde mir immer wieder entgegnet, dass Yu-Gi-Oh! über kein &#8220;echtes Ressourcensystem&#8221; verfügt. Trotz des allgemeinen Irrglaubens vertrete ich die Ansicht, dass es so einiges gibt, das man in Betracht ziehen muss, bevor man seine Züge spielt. Darauf gehe ich näher in meiner wöchentlichen Kolumne Unter den Hut geschaut ein: Das Märchen [...]]]></description>
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<p><span lang="de">Im Laufe der Jahre wurde mir immer wieder entgegnet, dass Yu-Gi-Oh! über kein &#8220;echtes Ressourcensystem&#8221; verfügt. Trotz des allgemeinen Irrglaubens vertrete ich die Ansicht, dass es so einiges gibt, das man in Betracht ziehen muss, bevor man seine Züge spielt. Darauf gehe ich näher in meiner wöchentlichen Kolumne Unter den Hut geschaut ein: <a href="http://www.etcg.de/start/articles.php?id=1113" target="_blank" title="Unter den Hut geschaut: Das Märchen der nicht vorhandenen Ressourcen"><strong>Das Märchen der nicht vorhandenen Ressourcen</strong></a>.</span></p>
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		<title>Unter den Hut geschaut: Lehren aus anderen Spielen</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 12:41:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Leider kann ich aktuell nicht großartig ausholen und euch mal ein paar umfangreichere Updates geben. Wir suchen fieberhaft nach einer neuen Wohnung und darüber hinaus untergeht auch meine Firma einer größeren Umstrukturierung. Entsprechend bitte ich euch um etwas Verständnis, wenn ich weniger Zeit für nett gemeinte Unterhaltungen habe. Jedenfalls habe ich es trotz der hohen [...]]]></description>
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<p><span lang="de">Leider kann ich aktuell nicht großartig ausholen und euch mal ein paar umfangreichere Updates geben. Wir suchen fieberhaft nach einer neuen Wohnung und darüber hinaus untergeht auch meine Firma einer größeren Umstrukturierung. Entsprechend bitte ich euch um etwas Verständnis, wenn ich weniger Zeit für nett gemeinte Unterhaltungen habe.</span></p>
<p><span lang="de">Jedenfalls habe ich es trotz der hohen Belastung irgendwie geschafft, eine wöchentliche Kolumne zu verfassen. Diesmal versuche ich einige Parallelen in der Funktionsweise anderer Sammelkartenspiele und dem Yu-Gi-Oh! TCG herzustellen. Es ist recht interessant, was man alles in ein paar Spielen Magic: The Gathering oder mit dem World of Warcraft TCG lernen kann und was sich davon alles auf das Yu-Gi-Oh! TCG übertragen lässt. Wie immer präsentiere ich euch meine Erkenntnisse in meiner wöchentlichen Kolumne <a href="http://www.etcg.de/start/articles.php?id=1110" target="_blank" title="Unter den Hut geschaut: Lehren aus anderen Spielen"><strong>Unter den Hut geschaut: Lehren aus anderen Spielen</strong></a>.</span></p>
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		<title>Unter den Hut geschaut: Die 7 Phasen der Trauer</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:31:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Frohes neues Jahr! Nachdem ich euch letzte Woche noch erklärte, wie man ein sehr viel glücklicherer Duellant werden kann, mache ich auch heute mit meiner kleinen Psychologiereihe weiter. Daher erkläre ich euch in dieser Woche, wie es sich mit den 7 Phasen der Trauer genau verhält.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de">Frohes neues Jahr!</span></p>
<p><span lang="de">Nachdem ich euch letzte Woche noch erklärte, wie man ein sehr viel glücklicherer Duellant werden kann, mache ich auch heute mit meiner kleinen Psychologiereihe weiter. Daher erkläre ich euch in dieser Woche, wie es sich mit den <a href="http://www.etcg.de/start/articles.php?id=1107" target="_blank" title="Unter den Hut geschaut: Die 7 Phasen der Trauer"><strong>7 Phasen der Trauer</strong></a> genau verhält.</span></p>
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		<title>Unter den Hut geschaut: Der Weg zum Glück</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 15:49:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im letzten Artikel, den ich dieses Jahr (zumindest für eTCG.de) geschrieben habe, versuche ich euch zu erklären, wie man zu einem glücklicheren Spieler wird. Ich habe eine grobe Schätzung bezüglich der Gesamtanzahl an Artikeln abgegeben, die ich in diesem Jahr geschrieben habe, und bin hier auf 216 gekommen. Aber gut, ich will hier mal nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de">Im letzten Artikel, den ich dieses Jahr (zumindest für eTCG.de) geschrieben habe, versuche ich euch zu erklären, wie man zu einem glücklicheren Spieler wird. Ich habe eine grobe Schätzung bezüglich der Gesamtanzahl an Artikeln abgegeben, die ich in diesem Jahr geschrieben habe, und bin hier auf 216 gekommen. Aber gut, ich will hier mal nicht noch mehr Selbstbeweihräucherung durchführen und empfehle euch jetzt selbstverständlich, den Artikel zu lesen: <a href="http://www.etcg.de/start/articles.php?id=1103" target="_blank" title="Unter den Hut geschaut: Der Weg zum Glück"><strong>Unter den Hut geschaut: Der Weg zum Glück</strong></a>.</span></p>
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		<title>Unter den Hut geschaut: Die Community auf Hasenjagd</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 11:14:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vergangenes Wochenende machte die Yu-Gi-Oh! Championship Series Halt in Brighton (hier gibt es einen Link auf die Coverage). Nach Ende des von Dino Rabbit Decks dominierten Turniers stellt sich die gesamte Community die Frage, ob dieses Deck nicht übermäßig broken ist. Ich versuche Antwort in meiner Kolumne zu geben: Unter den Hut geschaut: Die Community [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!---->
<p><span lang="de">Vergangenes Wochenende machte die Yu-Gi-Oh! Championship Series Halt in Brighton (hier gibt es einen <a href="https://tcg.konami-europe.net/coverage/" target="_blank" title="Yu-Gi-Oh! Championship Series Brighton - Coverage">Link auf die Coverage</a>). Nach Ende des von Dino Rabbit Decks dominierten Turniers stellt sich die gesamte Community die Frage, ob dieses Deck nicht übermäßig broken ist. Ich versuche Antwort in meiner Kolumne zu geben: <a href="http://www.etcg.de/start/articles.php?id=1100" target="_blank" title="Unter den Hut geschaut: Die Community auf Hasenjagd"><strong>Unter den Hut geschaut: Die Community auf Hasenjagd</strong></a>.</span></p>
<p><!----></p>
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